【人物专访】晨芯科技总经理许爱国&严家亮:VR市场缺少产业链整合商

来源:晨芯科技|date:2017-01-02 |阅读:6905|返回列表

VR显然已成为科技行业最热门的话题之一,尤其今年被业界称之为VR元年。在经过CES、MWC、GDC之后,随着 Oculus Rift、HTC Vive、三星Gear VR、索尼PS VR的大力推向市场,VR的热度期也已经淡去。根据调研公司Juniper Research在去年发布的报告显示,之前虚拟现实技术只是吸引了科技爱好者的极大兴趣,但2016年该技术将逐渐走进主流消费者市场,以及虚拟现实头盔的价格在2016年将进一步下降,其应用空间也将从游戏市场拓展到其他领域。就在今年年初,又有报告预测显示,未来VR产业市场规模有望在10~15年内突破万亿美元大关,也预示着VR应用和产业化将迎来较大发展。

 今天PiaPiaVR非常荣幸的采访到了晨芯科技的总经理许爱国&严家亮,一起看看他们是如何在虚拟现实产业整合树立标杆的。

公司简介

 深圳晨芯时代科技有限公司是领先的物联网视频产品全产业链垂直整合商,是智慧家庭、虚拟现实、全景相机、智能硬件、行业应用等领域的主流供应商之一。


目前公司产品有VR一体机、全景相机、电视盒子、迷你电脑、ARM工业主板、手机智能配件等。凭借卓越的研发团队,掌握了一套超高清视频编解码完整解决方案及量产化技术,可为全球客户提供产品定义、软硬件设计开发、生产制造、售后支持等一站式服务与PCBA 硬件+软件集成、软件定制开发、整机 OEM/ODM等多元化交付方式,交付流程简单、快捷,为行业带来成熟的高性价比高品质产品。

您是因为一个什么契机选择进入了VR行业?

在2014年的CES展上看到了有头戴这一产品出现,然后就发现有一款设备VRONE的手机盒子,当时有些想去做的想法所以就一直观望市场。然后,在2015年初Nibiru的赖总找到我,说一起研究下VR一体机的概念和设备怎么做。我们就一起定义了VR行业的第一代移动VR一体机,就是这样我们慢慢开始边摸索边做起来。并于同年7月份和协创发布了全球第一款一体机。


但是我们公司不仅仅只专注一体机和硬件的,而是一家创意型的公司,从产品定义到软硬件件开发到成品的生产、管控,再加上售后支持等,所以我们自诩是虚拟现实产业的垂直整合商。

那么对于现阶段的整合商都会做那些呢?

首先大家先要认知两点,第一是由游戏内容来促进VR市场的发展,其二是由硬件设备来加速推动整个VR行业。而在设备这块现阶段又把VR细分化为三类,也就是俗称的手机VR、一体机VR和PCVR。


对于我们做内容加硬件整合商来说 ,最头疼的就是现在的VR机制并没有一个统一的标准,比如一体机有些是在机身上有触摸板,有些是物理按键,有些则是用手柄或遥控器代替,在这样的情况下如果内容介入就非常麻烦了,几乎是每种类型的机器都要适配所以这样非常的浪费时间和资源。


所以我们要做整合,在现有基础上把零散的拼凑成一套完整的生态,现在我们已经有镜片、模具、整机加工、系统、方案、游戏视频内容合作开发和终端销售,这一套体系被我们称为7方会谈,而最终我会结合大家的力量来做出完整的整合产品。而这套体系我们定位为视频产业链的垂直整合商。      

 那对于垂直整合商您有怎样的优势呢?

现在我们主流的是针对客户需求来开发一体机,以现在一体机市场来看我们一代的产品一天只生产200多台,通过第二代产品的优化我们增加到600台。一体机设备的PCB堆叠设计许多家都是参考我们来做的。


而主板测试我们是采用自动化工具来做,因为VR一体机比较特殊一个QC人员来测会晕而且效率比较低,所以我们采用大量的辅助设备和工具来提升生产效率,这样既可保证产品的成本竞争力和生产化效率。其次在交互方面我们还是有别于传统的ODM,在标案方面我们采用共享式也就是所谓的共享经济。


我认为我们有两点,第一是完整的解决方案,第二是产品的量产化(量产化技术)这2块是公司最核心的内容。在未来我们的目标是去做独有的资源整合,就是保证资源的独有性,来提高准入门槛,这样的话别的公司来效仿也是不容易的。所以在目前虚火的虚拟现实产业我们还是抓住技术和整合能力两块。

PiaPia看点

在生态链不完整的虚拟现实产业能有一家同时兼备7种不同领域,可以多方位满足B端市场需求从方案到制作销售,又可以达到批量生产设备的集群整合商,他们的出现大大推动加速了VR行业的B端市场。


此外许总还透露接下来还要在AR上推出一些入门级的或者具备超性价比的AR设备,我们一起期待晨芯时代科技给这个行业带来更大规模的量产和生态链。